- Lijepo je znati da uspjeh može doći godinama kasnije
- No Man's Sky primjer je takvog naslova
- I Terraria spada u igre koje nisu odmah uspjele
Dobra stvar s igrama je da uvijek mogu biti ponovo ili prvi put otkrivene. Nekoliko je takvih promjera - igara kojima je trebalo neko vrijeme da postignu veliki uspjeh.

No Man's Sky
Kad je izašla 2016. godine, No Man's Sky bila je jedno od najočekivanijih izdanja te godine, no zbog tehničkih problema i neispunjenih obećanja imala je mlak doček. Srećom, nakon nekoliko odličnih ažuriranja igra je našla svoju vjernu publiku.
Among Us
Igra Among Us izašla je 2018. godine, no tek 2020. postala je globalna senzacija zahvaljujući pandemiji i popularnosti streamanja na platformama poput Twitcha.
Terraria
Iako je igra Terraria bila dobro prihvaćena kad je tek izašla, a to je bilo 2011. godine, pravi uspjeh doživjela je nekoliko godina kasnije i to s novim sadržajima i proširenjima koja su igračima pružila svježa iskustva.
The Elder Scrolls III: Morrowind
Kada je Morrowind izašao 2002. godine, bio je hit među ljubiteljima RPG-a, ali pravo priznanje stekao je tek godinama kasnije, kada je zajednica modera počela transformirati igru. Stigle su poboljšane teksture, nove priče i modernizirana mehanika, koje su privukle nove igrače.
Dark Souls
Dark Souls iz 2011. godine nije odmah bio veliki hit. Iako je imao kultnu bazu fanova, tek kroz godine usmenih preporuka i popularnosti među streamerima, serijal je postao sinonim za izazovnu, ali zadovoljavajuću igru.
Prijavi se na naš newsletter i primaj ekskluzivne vijesti iz svijeta prijenosnih računala. Bez spama, naravno ;)

ponuda