• Tvrtka FutureWave software osnovana je 1993. godine; iz njihove aplikacije SmartSketch rodio se FutureSplash
  • Flash je rođen početkom devedesetih, a bio je jako popularan do pojave HTML-a 5
  • Osim web stranicama u Flashu su nastajale animacije, filmovi, igre

Negdje tamo početkom dvijetisućitih niste mogli naići na web site koji nije imao Flash. A ako slučajno niste imali site u Flashu gledani ste ispod oka i poprijeko! No njegova primjena bila je puno šira od one na web stranicama pa smo tako igrali tonu igara u Flashu, ali i sami izrađivali stranice u njemu. Bio je jednostavan za naučiti i ugodan za raditi, što nas vodi u 1993. godinu kada je osnovana tvrtka FutureWave software. Nju su osnovali Jonathan Gay i Charlie Jackson koji su se upoznali u lokalnoj Macintosh grupi. Gay je već radio softver za Apple i to od srednje škole, a najviše se bavio razvojem igara i osnovnih programa za obrađivanje grafičkih materijala. Osim njih dvojice bio je tu i Michelle Welsh, koji je vodio marketing, a koji se također vodi kao jedan od osnivača. Njihov prvi cilj je bio baviti se tzv. pen računarstvom odnosno računalima s kojima možete upravljati putem olovke. Radili su na aplikaciji SmartSketch, koja je bila optimizirana za računala s olovkama. Već na prvom testiranju dobili su feedback kako bi ovo mogao biti sjajan alat ta animiranje i rotoskopiranje, pa su dodali i opcije animiranja.

Kraj olovki, početak weba

Trend olovki sredinom devedesetih polako je blijedio, a web je bio sve popularniji. SmartSketch je prerađen u softver koji je namijenjen web animacijama i nazvan je FutureSplash. Izašao je krajem 1995. godine. Imao je odlično korisničko sučelje, a bio je toliko popularan da su ga koristili i veliki web siteovi poput MSN-a, Disneya i drugih. MSN je naime želio imati web iskustvo što sličnije televizijskom pa se tu FutureSplash pokazao kao najbolje rješenje. Nije dugo trebalo da svijet shvati kako je pred njima hit - shvatila je to i Macromedia koja je već 1996. godine kupila FutureWave i preimenovala FutureSplash u Macromedia Flash. Malo po malo dobili smo web pun Flasha, koji je imao svojih nedostataka. Na primjer pretraživači nisu mogli čitati sadržaj koji je bio zaključan unutar Flasha, a same datoteke su znale bili dosta teške pa su se i polakše učitavale. No nitko nije mario, jer je sve izgledalo spektakularno.

Pomicanje granica

Mediji su jako dobro zaključili kako je Flash u mnogočemu pomicao granice. Nisu na njemu nicale samo web stranice, već i animacije, igre, filmovi. Bio je dobar i za video - prve verzije YouTube video servisa bile su upravo na ovoj tehnologiji. Macromediju je 2005. godine kupio Adobe za 3,4 milijarde dolara. No Flash je već tada išao prema svome kraju jer je dolazi uređaj koji će promijeniti sve - iPhone. iPhone nije imao podršku za Flash, a istovremeno nove verzija HTML-a nudile su sve što i Flash. Nekoliko godina kasnije, 2010. Steve Jobs je u jednom blog postu objasnio zašto neće imati podršku za ovaj komadić tehnologije i ista je polako počela blijediti. Adobe je objavio kako će Flash nestati 2020. godine i trenutno rade s drugim velikim tvrtkama na tome da kraj bude bezbolan. Iako odlazi, sigurno je kako neće biti zaboravljen jer je obilježio web i bio jako značajan faktor u njegovom razvoju.

Prijavi se na naš newsletter i primaj ekskluzivne vijesti iz svijeta prijenosnih računala. Bez spama, naravno ;)

ponuda